Byte e o Grande Livro das Invenções Um romance de Raphael Martinez

Romance · aventura infantojuvenil · obra concluída

Byte e o Grande Livro das Invenções

um romance de Raphael Martinez

A invenção mais poderosa do mundo é a única que ninguém constrói sozinho.

Leitor de 11 a 14 anos (leitura em família) · ~71.000 palavras · obra concluída e revisada · primeiro romance do autor · universo com longa-metragem em produção (FSA / ANCINE / SXSW).

O Robô Selvagem encontra a Revolução de 1932 — uma aventura de turma com o coração de Wonder.

Capa do livro Byte e o Grande Livro das Invenções, de Raphael Martinez
O livro

Um robô de sucata que aprende a amar a família que o construiu por acidente


No coração da história há um robô de sucata, sem braços, que aprende a amar a família que o construiu por acidente. Mas a história dele começa numa guerra: em julho de 1932, um menino atravessa um túnel em chamas apertando contra o peito um livro que ninguém pode abrir. Sessenta e sete anos depois, outro menino o abre — e, sem querer, dá vida ao Byte.

É uma aventura sobre crianças que descobrem, juntas, algo que os adultos ao redor esqueceram: que ninguém salva nada sozinho. Foi escrita para o leitor de 11 a 14 anos, mas pensada para a família — o tipo de livro que a criança devora e o adulto relê.

Uma aventura de turma

Ninguém salva nada sozinho.

Sinopse

1999. Uma família falida, um laboratório lacrado e um segredo caçado há gerações.


Em 1999, a crise arrasta a família falida de Percival, quinze anos, de São Paulo para o casarão do avô — um inventor recluso que a cidadezinha de Cruzeiro chamava de "o velho maluco". Atrás de uma porta lacrada havia décadas, Percival encontra o laboratório que o avô fechou em vida, e dentro dele um livro de capa de couro cheio de máquinas impossíveis. Tentando salvar a família com as próprias mãos, ele liga, sem querer, o Byte: um robô montado com sucata e movido pelo velho disco rígido do avô, sem braços, com uma antena que vai aprendendo a usar para abraçar.

Mas Percival não é o único atrás do segredo. Uma sociedade secreta caça há gerações o Grande Livro das Invenções, e a posse de Byte coloca a família inteira na mira. Para protegê-lo, Percival e uma turma de crianças precisam desenterrar a história enterrada da própria cidade — a Revolução Constitucionalista de 1932, o Túnel da Mantiqueira ainda marcado de balas, uma guerra brasileira que o país quase esqueceu — e descobrir, no caminho, que a invenção mais poderosa do mundo é a única que ninguém constrói sozinho.

A turma diante de um alçapão, com Byte iluminando o porão do laboratório lacrado
Atrás de uma porta lacrada há décadas
Byte na bancada do laboratório, montado com peças de sucata e o disco rígido do avô
Sucata, fios e um disco rígido: o nascimento de Byte
O Byte

Não fala uma palavra. Comunica-se por luz, som e movimento.


Byte é feito de lata e sucata. Não tem braços — no lugar deles, cabos soltos que não pegam em nada. Tem uma antena que ele aprende a usar para abraçar, luzes no peito que mudam de cor conforme o que sente, e, no lugar do coração, o velho disco rígido do avô inventor.

É um personagem desenhado para sair da página — para a capa, a pelúcia, a papelaria e a tela. Um ativo de catálogo de fundo, que vende por anos, não só no pico do lançamento.

A perseguição

Uma sociedade secreta caça o livro há gerações.

O elenco

Uma turma para o leitor escolher como família


Nove personagens, cada um carregando uma parte da história. A turma tem a cara do Brasil — e, no centro de tudo, um robô de sucata que ainda vai aprender o que é proteger alguém.

Percival
PercivalO gênio que aprende a amar
Byte
ByteO robô consciente
Maria
MariaA guerreira que descobre ternura
Lucas
LucasO pequeno corajoso
Alice
AliceA sabedoria disfarçada de tagarelice
Avô Severino
Avô SeverinoO guardião do legado
Frida
FridaA obsessão personificada
Dr. Arnaldo
Dr. ArnaldoO cientista que perdeu o caminho
Pardal
PardalO malandro pragmático
O filme

Livro e longa-metragem, o mesmo universo


Byte e o Grande Livro das Invenções nasce no universo do longa-metragem O Fantástico Laboratório do Jovem Percival, em produção.

Fundo Setorial do AudiovisualContemplado pelo FSA
Autorizado pela ANCINEDespacho 47-E/2025
Edital de Cultura de Cruzeiro/SPProjeto vencedor
SXSWSelecionado

O livro leva o nome do robô; o filme, o do menino. Mesma história, dois pontos de entrada que se reforçam. O livro chega com um evento de lançamento já em construção — e se sustenta inteiramente sozinho.

Estação de Cruzeiro, no Vale do Paraíba, cenário do romance
Cruzeiro / SP · Vale do Paraíba
O chão da história

1932 e Cruzeiro: uma guerra brasileira que o país quase esqueceu


A aventura se apoia em fatos reais. A Revolução Constitucionalista de 1932 — São Paulo contra o governo federal, brasileiro contra brasileiro — atravessa o livro pelo Vale do Paraíba e pelo Túnel da Mantiqueira, que ainda guarda marcas de bala. A cidade de Cruzeiro/SP, onde a trama se ancora, é hoje, oficialmente, a Capital Nacional da Revolução Constitucionalista de 1932 (Lei federal nº 14.841/2024).

É um pano de fundo que a ficção juvenil brasileira quase nunca toca — e que abre, na escola, uma ponte natural entre história e literatura.

1932Revolução Constitucionalista
1999Onde a aventura acontece
67anos entre o livro selado e o Byte

1932 · o que a cidade esqueceu

Para protegê-lo, era preciso desenterrar a história da própria cidade.

Representatividade

A turma tem a cara do Brasil


Maria e Lucas, irmãos negros, não estão na história para enfeitar nem para ilustrar dor: estão no centro da virada que a fecha. São personagens com competência, vontade própria e lugar na trama — dignidade, não estereótipo.

O mundo do livro

Um universo visual já desenhado


Arte conceitual do longa do mesmo universo — a atmosfera do interior paulista, dos anos 90 e da aventura que o livro narra. Clique para ampliar.

O autor

Raphael Martinez


Raphael Martinez, autor e cineasta

Raphael Martinez é cineasta e educador, nascido no Capão Redondo. Dirige conteúdo audiovisual há mais de quinze anos — passaram de dois mil trabalhos, entre eles transmissões da Sala São Paulo e produções no MASP — e, de 2021 a 2023, foi diretor técnico da Vila Sésamo no Brasil. Fundou o Instituto Paulista de Cinema, escola de formação audiovisual mantida com a Prefeitura de Osasco.

Faz filme e dá aula pela mesma razão: abrir, para outros, a porta que um dia abriram para ele. Em 2026 foi selecionado para o SXSW com a palestra Talent Has No Zip Code — talento não tem CEP. É a tese da palestra, a história dele e o que move Byte e o Grande Livro das Invenções, o seu primeiro romance. É também autor e diretor do longa do mesmo universo, e titular de toda a obra.

Direitos

Limpos e consolidados em uma só pessoa


Raphael Martinez é autor do livro e titular único de toda a propriedade intelectual — e, no audiovisual, sócio e diretor da produtora do filme.

Direitos literáriosLivres e disponíveis para negociação.
Direitos audiovisuaisCorrem pela produtora, à parte.
Due diligenceRegistro da obra e comprovantes de fomento do longa à disposição.
Para editoras e agentes

A obra está concluída, revisada e disponível para leitura


Ficha rápida

TítuloByte e o Grande Livro das Invenções
AutorRaphael Martinez
GêneroAventura infantojuvenil / juvenil
Leitor11 a 14 anos (6º ao 9º ano); leitura em família
Extensão~71.000 palavras
SituaçãoConcluído e revisado
ComparáveisO Robô Selvagem, Wonder, a linhagem Os Karas (Pedro Bandeira)
DiferenciaisUniverso com filme em produção · personagem para licenciamento (Byte) · pano de fundo histórico inédito (1932)
DireitosLivres; titular único
Imprensa

Um ângulo de pauta pronto


Ângulo

Um cineasta do Capão Redondo, que dirigiu a Vila Sésamo no Brasil entre 2021 e 2023 e foi selecionado para o SXSW com a palestra Talent Has No Zip Code, estreia na ficção literária com uma aventura ambientada na Guerra de 1932 e um robô de sucata chamado Byte — a mesma história que também vira longa-metragem. A tese da palestra e a do livro são a mesma: talento não tem CEP.

Materiais de imprensa (fotos em alta, sinopse, bio) — sob solicitação.

Byte e o Grande Livro das Invenções

A invenção mais poderosa do mundo é a única que ninguém constrói sozinho.

Contato

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Raphael Martinez

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